Jelaskanbahwa Anda mengalami kesulitan dalam menyelesaikan pekerjaan dan tawarkan solusi. Misalnya, mengurangi sedikit target atau membaginya dengan rekan kerja. 6. Atasan yang tidak kompeten. Salah satu masalah yang bisa terjadi pada pekerja kantoran ataupun pekerja lainnya adalah atasan yang tidak kompeten.
B. Perancangan dan Produksi Produk Grafika Perancangan Produk Grafika Proses perancangan produk grafika diawali dengan melihat kebutuhan pasar atau identifikasi masalah yang dapat memanfaatkan produk grafika sebagai solusinya seperti kemasan makanan, kartu ucapan, gambar pada kaos atau stiker. Identifikasi masalah dilanjutkan dengan pembuatan gambar atau sketsa ide. Ide terbaik kemudian dikembangkan menjadi produk grafika yang akan dibuat, dilanjutkan dengan persiapan produksi dan proses produksi. Produksi adalah membuat produk hasil rekayasa sehingga siap dijual. 1. Identifikasi Masalah Perancangan produk bertujuan untuk menemukan solusi dari sebuah permasalahan, dalam hal ini produk grafika. Produk grafika bertujuan untuk memberikan informasi dan keindahan. Maka, permasalahan adalah masalah kebutuhan informasi dan keindahan. Proses perancangan diawali dengan mengidentifikasi permasalahan informasi yang dibutuhkan dan informasi yang akan diberikan. Contoh-contoh masalah dengan solusi produk grafika, • Produk pangan khas daerah dihasilkan oleh industri kecil menengah. Produk tersebut hanya dikemas oleh plastik bening dan tidak memiliki label. Pembeli tidak mengetahui produk apakah itu, apa rasanya, bagaimana cara mengonsumsinya, dan kapan batas tanggal pemakaiannya. Produk pangan khas daerah tersebut membutuhkan produk grafika berupa kemasan atau label yang dapat memberikan informasi sekaligus daya tarik bagi konsumennya. • Pada kegiatan olahraga, seragam tim sepakbola atau cabang olahraga lain biasanya membutuhkan nomor punggung. Pertandingan olahraga juga membutuhkan papan nilai yang berisi angka-angka. Angka pada nomor punggung maupun angka pada papan nilai merupakan produk grafika. • Kata-kata yang indah seperti puisi atau kata-kata bijak yang berisi motivasi biasanya dibuat pajang di dinding, sebagai kartu ucapan atau menjadi sebuah buku. Pajangan dinding, kartu ucapan maupun buku merupakan produk grafika. • Kegiatan pertunjukan musik dan tari membutuhkan poster untuk mengumumkan tema, waktu dan tempat dari acara tersebut. Pertunjukan musik dan tari juga memerlukan tiket masuk. Poster dan tiket merupakan salah satu produk grafika. 52 Kelas X SMA/MA/SMK/MAK Semester 1 2. Mencari Solusi dengan Curah Pendapat Langkah selanjutnya adalah mencari ide sebagai solusi dari masalah tersebut. Cara yang dapat dilakukan adalah melalui curah pendapat brainstorming yang dilakukan dalam kelompok. Pada proses brainstorming ini, setiap anggota kelompok harus membebaskan diri untuk menghasilkan ide-ide yang beragam dan sebanyak-banyaknya. Beri kesempatan juga untuk munculnya ide-ide yang tidak masuk akal sekalipun. Tuangkan ide-ide tersebut ke dalam sketsa. Kunci sukses dari tahap brainstorming dalam kelompok adalah jangan ada perasaan takut salah, setiap orang berhak mengeluarkan pendapat, saling menghargai pendapat teman, boleh memberikan ide yang merupakan perkembangan dari ide sebelumnya, dan jangan lupa mencatat setiap ide yang muncul. Ide meliputi bentuk, gambar dan teks, warna, komposisi dan teknik apa yang akan digunakan. Sumber Dokumen Kemdikbud Gambar Produk grafika sehari-hari di antaranya kaos dan poster. Prakarya dan Kewirausahaan 53 Sumber Dokumen Kemdikbud Gambar Sketsa ide dari proses brainstorming. Sumber Dokumen Kemdikbud Gambar Sketsa ide diberi keterangan teknis. 54 Kelas X SMA/MA/SMK/MAK Semester 1 3. Rasionalisasi Rasionalisasi adalah proses mengevaluasi ide-ide yang muncul dengan beberapa pertimbangan teknis, di antaranya, material dan bahan saja yang akan digunakan? Teknik apa yang akan digunakan untuk produksi? Bagaimana proporsi dan ukuran yang sesuai untuk produk tersebut agar sesuai dengan kebutuhan? Dan pertanyaan-pertanyaan lainnya yang memastikan bahwa rancangan yang dibuat dapat berfungsi baik dan dapat diproduksi. Perhatikan sketsa-sketsa yang telah dibuat. Pilih ide-ide yang dianggap baik dan potensial untuk produk grafika yang akan dibuat. Kembangkan ide-ide ini dengan rasional, dan tuangkan ke dalam sketsa-sketsa selanjutnya. Tentukan desain akhir dari produk grafika yang akan dibuat. Sumber Dokumen Kemdikbud Gambar Ide dari sketsa diaplikasikan dengan ukuran yang sesungguhnya. Sumber Dokumen Kemdikbud Gambar Gambar dengan ukuran sesungguhnya akan menjadi patokan
Dalamkasus ini contohnya perusahaan harus merumahkan karyawan yang di anggap tidak efektif sehingga cost perusahaa tidak tinggi, merekrut karyawan baru yang lebih produktif, dan memberikan motivasi baik berupa pengarahan dan bonus sehingga produktifitas karyawan menjadi meningkat, f4. Cara meningkatkan produktifitas karyawan: a.
1. produk pangan khas daerah yang dihasilkan oleh industri pada papan nilai merupakan papan grafika...
A Identifikasi Masalah. Perancangan produk bertujuan untuk menemukan solusi dari sebuah masalah, dalam hal ini produk grafika bertujuan untuk memberikan informasi dan keindahan . B. Mencari Solusi Dengan Curah Pendapat. Langkah selanjutnya adalah mencari ide sebagai solusi dari masalah tersebut .
75% found this document useful 4 votes7K views53 pagesDescriptionMateri seputar bab 2 PKWU kelas 10 semester 2 kurikulum 2013Copyright© © All Rights ReservedAvailable FormatsPDF, TXT or read online from ScribdShare this documentDid you find this document useful?75% found this document useful 4 votes7K views53 pagesBab 2 Wirausaha Produk GrafikaDescriptionMateri seputar bab 2 PKWU kelas 10 semester 2 kurikulum 2013Full description You're Reading a Free Preview Pages 9 to 34 are not shown in this preview. You're Reading a Free Preview Page 38 is not shown in this preview. You're Reading a Free Preview Pages 42 to 46 are not shown in this preview.
COE2. 97s7yzesv8.pages.dev/27197s7yzesv8.pages.dev/9997s7yzesv8.pages.dev/15797s7yzesv8.pages.dev/24597s7yzesv8.pages.dev/4497s7yzesv8.pages.dev/36897s7yzesv8.pages.dev/24597s7yzesv8.pages.dev/18897s7yzesv8.pages.dev/38
berikan contoh masalah dengan solusi produk grafika pada kegiatan olahraga